开放世界游戏是指允许玩家自由探索虚拟世界的游戏, tackling or even defining their own objectives. 这些庞大的游戏世界将玩家吸引到沉浸式环境中, 提供一种更难用线性结构实现的逃避现实的程度. Senior Lecturer 和 Course Leader for 游戏艺术(荣誉)文学士雅基·爱德华兹, 邀请冰球突破官网游戏社区的成员和她一起透露他们在封锁期间访问过的虚拟游戏世界目的地.

Forza Horizon 4, Playground Games.
Selected by Graeme Gordon, Final Year Game Art Student

A still from Forza Horizon 4, Playground Games 和 Graeme Gordon

Perhaps the gaming equivalent of a ‘staycation’, 《极限竞速4》的英国地点对于许多在英国度假的人来说都很熟悉,甚至是离家更近的伍斯特郡的一些地点. 

极限竞速4的背景设定在一个美丽的理想化的英国, replete with our wonderful changing seasons, players speed through villages, 海岸公路, mountains 和 rolling hills; going for a drive from the comfort of our lockdown-sofas certainly has its appeal. 

格雷姆说:“我认为所有优秀的赛车游戏最吸引我的地方在于即时的满足感,如果有必要的话,你只需要投入一场比赛,就会觉得自己已经实现了一个小目标. To me it is the most intuitive form of gameplay there is, 成功几乎完全依赖于技巧和肌肉记忆,几乎不需要脑力. 这非常有用, 如果像我一样, 你的大部分游戏活动都发生在一个完整的工作日结束时.

World of Warcraft Shadowl和s, Blizzard Entertainment.
Selected by Andrew Manton-Maund, 图书馆服务

魔兽世界的影子之地和安德鲁·曼顿-蒙德的剧照

《冰球突破》是一款长期运行的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),诞生于2004年, with expansion packs over the years rejuvenating the franchise.

The latest of these expansion packs is Shadowl和s, 包括被施了魔法的, 由图书馆服务部的安德鲁·曼顿-蒙德挑选的神秘森林王国. 

安迪说: “我大部分的圣诞假期都是在Ardenweald(魔兽世界)度过的。, an afterlife realm for souls attuned to the wilds. 这是我在游戏中见过的最美丽的地方之一. Full of lush blue/purple forests, 平静的音乐, 美丽runestags, 仙人, spriggins 和 with a hint of Irish folklore mythology. 这一切一起创造了一个完美的放松和放松的地方!"

Animal Crossing: New Horizons, Nintendo.
Selected by 雅基·爱德华兹, Course Leader Game Art

A  still from Animals crossing 和 雅基·爱德华兹

的快乐, 模拟生活游戏于2020年3月发布,就在封锁到来之际,似乎机缘分使它成为过去12个月里最畅销的游戏之一.

Who wouldn't love relaxing on our virtual isl和 getaway, 收集贝壳, 制作家庭, 收养一只宠物鲈鱼……和真正的朋友以及居民一起出去玩(冰球突破对安东尼奥有好感)? The game has offered much needed escapism. 

“在过去的12个月里,作为一个小学年龄孩子的父母是非常具有挑战性的. 最困难的事情之一是担心他们缺乏社交互动,并想办法让他们安全地在网上一起玩. Animal Crossing New Horizons has offered one such opportunity, with its gentle pastel-hued world of creativity, 探索和社区. Watching my son’s face light up, 看到他现实生活中的朋友“抵达”他的岛屿游戏约会的飞机是一个快乐的时刻, among some tough days of juggling homeschooling, working at home 和 isolation for us both.”  

 

赛博朋克2077,CD Projekt
由环境艺术家和副讲师希瑟·萨维奇挑选

 

A still from Cyber punk 和 Heather Savage

即使你不是游戏玩家, 这个备受期待的标题几乎逃不过你的注意,因为它在2020年因为各种错误的原因登上了头条. 在PS4上运行着许多问题,以及员工们为了赶在最后期限前完成任务而遭遇的悲惨故事, as well as lawsuits in the offing, 对于游戏艺术家来说,一款规模如此宏大的游戏却获得了如此高的反响,这似乎令人感到悲哀.

For those lucky enough to have appreciated the full experience, Night City is a world of dystopian 和 grimly atmospheric riches. 

希瑟说: “赛博朋克2077是我2020年的一个亮点,尽管它受到了争议. CD PROJEKT的团队能够捕捉和充实的世界和故事是令人难以置信的身临其境,我做了我所能做的一切(副内容, 迷你任务)来避免最后的任务-我不想让它结束!

Night City captures the grungy, 肮脏的美学的赛博朋克类型和风格与这样的细节,你想迷失和探索, 和 that is the point; there is no need to just follow the story. 游戏的开放性让你能够找到稍微奇怪的任务, level your gear 和 just have fun, 而且玩得很开心!”

游戏产业发展

In a difficult year for many industries, 2020 saw growth in the games sector with revenues exceeding £4bn, 增加了14.从2019年起增长5%,中部地区的开发商(如位于Leamington Spa的Forza’s Playground)也做出了健康的区域贡献, along with investment from new studios 和 startups. As we look to the future coming out of the p和emic, 冰球突破希望现实世界和虚拟世界都有积极的一面.  

雅基·爱德华兹,是课程负责人 游戏艺术(荣誉)文学士, 和 teaches several modules including Game Art: Design, 理论与概念, 在这个学期中,学生们一直在关注世界的构建和为他们自己的游戏世界制作概念艺术. 

 

 

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